19:57 ЯК СТАТИ Відьмою в СІМС 3 ? | |
ЯК СТАТИ Відьмою в СІМС 3 ? Перш ніж описувати процес , як стати відьмою в Сімс 3 , хотілося б розповісти , що ж це таке , бути відьмою . Раса відьом чимось схожі з расою фей. І чари у них схоже. Як і у фей , у відьом чарівна сила основоположний чинник успіху чарівництва . При використанні заклинань саме чарівна сила витрачається і у фей і у відьом. Стежити за витратами волщебной сили можна за допомогою спеціальної шкали , що знаходиться під портретом персонажа. Про виснаженні магічної сили сповіщають такі з'являються стану , як «виснаження магічних сил» , « Критичне виснаження магічних сил». При виснаженні магічних сил , слід дочекатися їх відновлення , так як без чарівних сил відьма не в змозі творити чаклунство , а отже і тренувати навички заклинань. Запас магічних сил відновлюється самостійно , природним чином. Але , якщо гравцеві необхідно термінове прискорення відновлення сил , можна випити зілля «Суть чарівництва ». Крім того , політ на мітлі здатний в незначній мірі прискорити цей процес. Але однієї тільки магічної сили мало , для створення заклинань відьмою . Необхідним інструментом для цього є Чарівна паличка . У багажі відьом можна виявити стандартний варіант чарівної палички. Загальним числом в грі дев'ять різних різновидів чарівних паличок , які можна купити в магазині. За розвиток навички палички не даються . Палички можна використовувати для створення будь-якого заклинання, але , чим вища вартість палички , тим точніше буде результат і, головне , ефективніше. Крім чарівної палички в багажі можна знайти і засіб пересування всіх відьом - мітлу . Це , звичайно ж , абсолютно необхідний для відьми атрибут , адже саме мітла відрізняє відьом , від інших чаклунських рас. Всього в грі передбачено чотири види мітел , які без проблем купуються так само в магазині. ЯК СТАТИ відьми ? Отже , настав час розглянути , як стати відьмою в Сімс 3 . Реклама По перше , хотілося б сказати , що в Сімс 3 немає поділу на « поганих» і « хороших» відьом. Заклинання для всіх відьом однакові, а рішення про застосування тих чи інших заклнаній належить тільки гравцеві . Найбільш простим способом є , звичайно ж , редактор персонажів. Для цього , зайшовши в редактор персонажів , необхідно створити нового персонажа гри Сімс і визначити для нього расу «Відьма ». Подальше створення відьми аналогічно створенню звичайного персонажа. Створивши відьму , гравець починає гру в новій сім'ї , маючи , завдяки наявності магічних здібностей класу , можливість розвивати її чаклунські навички , практикуючись у створенні різних заклинань. Ще один спосіб знайти здатності відьми , це випити персонажем чарівний еліксир ( в пляшці ) . Для виготовлення цього зілля знадобляться такі інгредієнти , як: світлячки , місячні камені , жаби. Крім того , не варто забувати і про прокачування навички « Алхімія » до дев'ятого рівня. Так само дане зілля купується в алхімічному магазині. Ну і останній спосіб , передбачений грою , це передати здатність до чаклунства у спадок. Це приємне нововведення дозволить створити цілу династію відьом і чаклунів. Зачароване навичок. Розглянувши питання , як стати відьмою в Сімс 3 , не можна пропустити і опис магічного навички. Зачарованого навик в Сімс 3 є прихованим , і спостерігати його розвиток представляється можливим тільки по тих повідомленнями , які виводяться грою автоматично. Знову повторюся , що в Сімс 3 відьми не діляться на «хороших » і «поганих ». Практикуючись у створенні чар , відьма досягає нового рівня. На першому рівні відьмі доступно лише заклинання , що збільшує удачу персонажу , на якого накладено . Наступний рівень , який досягається відьмою , дозволяє вивчити бойові заклинання «Вогненний » і «Крижаний » вибухи . Накладені на персонажа , заклинання або змушують його горіти , або заморожують його . Дані заклинання застосовуються і на предметах. Третій рівень відкриває можливість поліпшення різних предметів , а так само відкриває доступ до поєдинку заклинань. Для участі в поєдинку необхідно викликати іншу відьму , не нижче третього рівня , на поєдинок. Четвертий рівень дає заклинання « Жабофікація » і любовне заклинання. Жабофікація перетворює персонажа в жабу і залишає його в такому стані поки відьма не вирішить його повернути в колишній вигляд або до поцілунку красуні. На п'ятому рівні відьма може накласти заклинання спіритичного сеансу на іншого персонажа. Дія заклинання триває двоє ігрових доби і полягає в тому , що персонаж , на якого воно накладене , бачить примар . Шостий рівень дозволяє використовувати заклинання , що дає ситість , чистоту , а так само заклинання , що робить сечовий міхур « сталевим ». Заклинання сьомого рівня накладають протилежні заклинанням шостого рівня ефекти . На восьмому рівні відьма може зцілювати від жабофікаціі , зомбінізаціі і чуми . На дев'ятому рівні, за допомогою заклинання , відьма може навести порядок в домі , починають різні предмети і т.д. Десятий рівень дарує здатність воскрешати мертвих персонажів і приймати їх в сім'ю. При невдалому проведенні ритуалу , відроджений персонаж перетворюється на зомбі. Залежно від того, яке заклинання було накладено на персонажа , його ставлення до відьми або поліпшується , або погіршується.
| |
|
Всього коментарів: 0 | |